viernes, 11 de enero de 2013
miércoles, 9 de enero de 2013
Configuraciones de la granja de servidores e Email
Descripción
En el presente trabajo se muestran las configuraciones de una RED, teniendo una granja de servidores en el mismo que consta de la configuración de los protocolos DNS/DHCP - HTTP- WEB - EMAIL, pudiendo tener comunicaion entre un laboratorio y otro, enviar y receptar informacion con el uso de EMAIL.
lunes, 7 de enero de 2013
Razones para usar la banda de 2.4GHz en Wi-Fi en lugar de 5GHz
En este artículo vamos a citar los puntos fuertes y los puntos débiles de la banda de 2.4GHz, y que cada uno tome sus propias decisiones para usar una u otra.
Puntos fuertes de la banda de 2.4GHz
- Mayor cobertura debido a que la atenuación en el aire es menor que la banda de 5GHz.
- Velocidad de hasta 450Mbps con el uso de la tecnología Three-Stream y la configuración MIMO 3T3R (3 antenas de emisión, 3 antenas de recepción) de los routers.
- Compatibilidad con todos los dispositivos Wi-Fi que hay actualmente como tablets, smartphones, consolas, portátiles etc. La banda de 2.4GHz lleva con nosotros mucho tiempo y asegura compatibilidad con productos 802.11b/g/n.
- Los enlaces a larga distancia, es recomendable hacerlo en la banda de 2.4GHz si el espectro no está saturado porque llegaremos más lejos (menor atenuación en el aire).
- Esta banda es utilizada en las redes Wi-Fi de las ciudades, como en Guadalajara. Te recomendamos leer nuestro análisis a fondo de esta red pública.
Puntos débiles de la banda de 2.4GHz
- El espectro está muy saturado así que si vivimos en pisos, es posible que tengamos interferencias con otras redes Wi-Fi y no consigamos un buen rendimiento. Las interferencias también afectarán a la cobertura inalámbrica.
- No podremos conseguir más velocidad de 450Mbps.
- La mayoría de fabricantes han optado por incorporar la característica HT20/40 Coexistence. ¿No sabes lo que significa esto? Te recomendamos leer este artículo para salir de dudas.
- Debido al HT20/40 Coexistence, casi siempre tendremos un ancho de canal de 20MHz en lugar de 40MHz por lo que el rendimiento (en cuanto a velocidad de transferencia se refiere) se verá afectado negativamente.
Blackberry: la India comienza a espiar las conversaciones de los usuarios
Las tres operadoras principales del país, Bharti Airtel, Vodafone India y Tata Tele services,
han aceptado compartir este tipo de información en tiempo real con las
principales agencias de seguridad del país. Esta situación, tal y como
hemos comentado con anterioridad, ha creado una situación de incomodidad
en el usuario ante la posibilidad de que sus llamadas, mensajes de
texto y correos electrónicos caigan en manos ajenas sin tener la
necesidad de ello.
Algunas agencias de seguridad ya han publicado algunas cifras con
referente a estas escuchas, que si bien se han hecho públicas en el día
de ayer, hace ya más de un mes que están siendo llevadas a cabo. Algunas
agencias afirman haber interceptado más de 1.500 mensajes de correo
electrónico de una determinada compañía y más de 800.000 llamadas
telefónicas.
Blackberry trata de explicar la situación
La compañía y fabricante de los dispositivos afirma que ellos no
tienen nada que ver con esta decisión y que se trata de un acuerdo con
las operadoras de telefonía del país. Sin embargo, a Blackberry también
le han llegado peticiones procedentes de la India en forma de
solicitudes para obtener información de determinados Blackberry Internet Service.
De momento, de la compañía canadiense aún no han salido datos de los
usuarios, pero ya sabemos el funcionamiento que tienen este tipo de
asuntos, en el caso de negarse, esa compañía es vetada en el país, o en
este caso, sus productos, por lo que es probable que si el gobierno
sigue insistiendo, RIM tenga que dar su brazo a torcer.
La ley ampara esta conducta
A pesar de que los usuarios han mostrado un claro descontento por las
medidas adoptadas respecto a las comunicaciones realizadas con este
tipo de dispositivos, el gobierno del país ha dejado muy clara que la
ley recoge que en el caso de ser necesario, se podrán interceptar
cualquier tipo de comunicación entre dispositivos inalámbricos, bien sea
portátiles o terminales móviles.
Sony Xperia Tablet S, análisis
Con este lanzamiento, Sony mantiene la apuesta por la diferenciación que ya vimos en su primera propuesta tablet, un producto de diseño innovador pero al que le faltaban argumentos para destacar en los lineales. El nuevo Sony Xperia Tablet S se presenta como una gran evolución de aquel concepto y la gran apuesta de la compañía japonesa para competir con Apple y Samsung en la gama alta.
Si por algo destaca este Sony Xperia Tablet S es porque no se parece a ningún otro tablet. La marca asiática ha dado un importante paso adelante en términos de calidad de construcción,
con el aluminio y los plásticos de alta calidad como materiales
dominantes. Sony vuelve a confiar en un diseño tipo “revista”, con un
bisel posterior que mejora el agarre y sirve para equilibrar el peso del aparato: el resultado es una tableta más cómoda de utilizar con una sola mano.
El Sony Xperia Tablet S es una tableta compacta, en
parte gracias a que la diagonal de su pantalla se queda en las 9,4
pulgadas rodeada de un fino marco exterior. El chasis está sellado y promete protección frente a pequeñas salpicaduras,
aunque el precio a pagar son unas incómodas tapas para proteger los
puertos que se pierden con facilidad. Además, no terminamos de entender
porque no se ha incluido una para la clavija de auriculares, si el
objetivo era proteger al máximo el interior del gadget.
A nivel técnico estamos ante un producto de primer nivel; Sony basa el dispositivo en el SoC de cuatro núcleos NVIDIA Tegra 3, capaz de alcanzar los 1,4 GHz en caso necesario. Además, incorpora un quinto núcleo que procesa las tareas menos exigentes y le permite mejorar las cifras de autonomía globales. Un gigabyte de memoria RAM y 16 Gbytes de almacenamiento interno completan la dotación de serie de nuestro modelo.
Un aspecto interesante es la inclusión de una ranura para tarjetas de memoria,
que permitirá a los usuarios que opten por la versión más básica del
modelo (16 Gbytes, WiFi) ampliar su capacidad de forma sencilla y
económica. Un acierto ahora que cada vez más fabricantes se suman a la
estrategia de Apple de forzar la segmentación de producto por
capacidades.
En lo relativo a conectividad, el Sony Xperia Tablet S es compatible con redes WiFi 802.11 a/b/g/n
sobre 2,4 y 5 GHz, una ventaja interesante si tenemos un router de
doble banda. Además, incorpora soporte para el último estándar de
comunicación Bluetooth, un receptor A-GPS y, opcionalmente, un módulo de conectividad 3G.
El espíritu Bravia en formato tablet
Una de las primeras decisiones que adoptó Kaz Hirai, el nuevo CEO de Sony, fue la de integrar sus distintas líneas de producto
y aprovechar sinergias entre las divisiones de la compañía. La pantalla
de esta Sony Xperia Tablet S es un buen ejemplo de lo acertada que
puede ser esa estrategia y una buena muestra de qué debe hacer Sony para
desmarcarse de los gigantes coreanos.
Ficha técnica
- Fabricante: Sony
- Modelo: Sony Xperia Tablet S
- NVIDIA Tegra 3
- Pantalla 9,4″, 1.280 x 800 píxeles
- 1024 Mbytes RAM. 16 Gbytes almacenamiento.
- Ranura para tarjetas SD
- 174 x 238 x 8,8 mm. 570 gramos.
- Android 4.0.3
- Cámara posterior 8 mpx. Cámara frontal 1 mpx.
- Función como mando a distancia universal.
- Web: www.sony.es
- Precio 399 euros
Con una diagonal de 9,4 pulgadas y una resolución nativa de 1.280 x 800 píxeles la pantalla de esta propuesta está lejos de la Retina de Apple o de los impresionantes 1.920 x 1.200 del Asus Transformer Pad Infinity pero no todo es una cuestión de resolución. Sony ha conseguido fabricar un panel que muestra un contraste brutal,
los mejores negros que hemos visto en una pantalla de este tamaño y
unos ángulos de visión sobresalientes; esperemos que a la próxima
generación le acompañe también un salto en el número de píxeles.
Los ingenieros de Sony también han realizado un esfuerzo considerable por mejorar la calidad de audio,
un trabajo complicado en dispositivos donde no sobra el espacio. La
combinación de dos altavoces estéreo con la tecnología exclusiva CLEARAUDIO
convierten al Sony Xperia Tablet S en uno de los mejores tablets del
mercado en este apartado, ofreciendo un sonido limpio y alcanzando un
volumen más que suficiente para una estancia de tamaño medio. Una
lástima que Sony no incluya unos auriculares de calidad con el dispositivo.
Sony cierra el círculo del entretenimiento doméstico con Remote, una fantástica aplicación que permite utilizar el tablet como control remoto de cualquier dispositivo
con puerto infrarrojos, incluso los de otras marcas. El sistema de
reconocimiento semi-automático funciona a la perfección y no solo con
televisores, sino con reproductores de Blu-ray, Apple TV o un WD TV
Live, por citar algunos ejemplos.
Además de utilizar los controles básicos, una de las opciones más interesantes de Remote es la posibilidad de programar macros.
Así, podemos definir un “modo cine” que cambie el televisor a la
entrada HDMI, encienda el reproductor de Blu-ray y el equipo de sonido
con solo pulsar un botón. Incluso si tenemos otros aparatos como un
sistema de aire acondicionado o un mando para controlar las persianas
podemos añadir esas opciones a la secuencia.
Nuestras pruebas: rendimiento y autonomía
Por el laboratorio de MuyComputer ya han pasado varias propuestas basadas en NVIDIA Tegra 3 con excelentes resultados y este Sony Xperia Tablet S
no es una excepción. Se han realizado pruebas para medir rendimiento
general y específico en cálculo 3D, con el valor intermedio sobre tres
mediciones para cada test.
En frames por segundo, mejor cuanto más.
Puntuación global, configuración por defecto. Mejor cuanto más.
Puntuación global, configuración por defecto. Mejor cuanto más.
Los resultados dibujan un tablet que demuestra un rendimiento fantástico, especialmente en todo lo relativo a rendimiento gráfico. El potencial del chip de NVIDIA con los videojuegos es impresionante, solo superado por el apabullante chip del nuevo iPad. Sobresaliente para Sony en este punto.
En lo relativo a autonomía
nos hemos encontrado con una sensación agridulce. Nos da la sensación
que la calidad de la recepción WiFi es muy deficiente en ocasiones y
esto drena con facilidad la carga del dispositivo, siendo bastante
complicado superar las 4 horas de uso real. En escenarios donde la
conectividad WiFi era muy buena, se alcanzaron las seis horas y media
sin demasiados problemas. Es posible que sea un caso aislado de nuestra
unidad pero, en cualquier caso, esperemos que Sony pueda resolverlo en
futuras actualizaciones del firmware.
Un Android al estilo Sony
El Sony Xperia Tablet S funciona con un Android 4.0.3
ligeramente personalizado, aprovechando todo lo bueno de la plataforma
de Google y añadiendo soluciones de accesos directos, menús
personalizables y algunas aplicaciones para aprovechar las posibilidades
del tablet desde el primer minuto.
Entre las adiciones encontramos apps
para acceder al ecosistema digital del Sony (Music Unlimited, Video,
Reader, Walkman, etc.) y algún extra interesante, pero siempre
ofreciendo al usuario la posibilidad de eliminar todo lo que no va a
utilizar sin complicaciones de ningún tipo. La apuesta de Sony para por sumar valor añadido, sin restar nada al sistema original.
Especialmente interesante nos ha resultado el modo invitado,
que permite configurar otras cuentas de usuario personalizando
perfiles. Así, es sencillo crear una cuenta para niños, en la que solo
puedan iniciar los juegos u otra con solo el navegador, si queremos
prestar el tablet a un amigo sin preocuparnos de que pueda ver nuestro
correo o abrir nuestras redes sociales. Funciona realmente bien y nos
parece una idea fantástica para futuras revisiones de Android.
Conclusiones
Desde nuestro punto de vista, el Sony Xperia Tablet S es una de las mejores tablets Android del mercado. La combinación de un hardware de gran calidad,
un software muy trabajado y un diseño que se desmarca de la competencia
convierten a este producto en una de las mejores opciones dentro de la
gama media alta.
La versión básica de este producto cuesta 399 euros, una diferencia notable respecto a alternativas más económicas como el omnipresente Google Nexus 7 (de
especificaciones técnicas similares, a excepción de la diagonal de la
pantalla). Resulta sencillo justificar esta diferencia dando un repaso
al valor añadido de la propuesta analizada, pero no cabe duda que el Xperia Tablet S corre el peligro de quedarse en tierra de nadie:
la competencia en gama baja es feroz y el trinomio Apple, Samsung y
Google Nexus 10 en la franja de los 500 euros se le queda grande.
Mantieniendo todo expuesto a lo largo del análisis, no podemos dejar de destacar el gran esfuerzo que realiza Sony por innovar en un mercado manido de productos prácticamente idénticos; la casa japonesa presenta un tablet a la altura de lo esperado, repleto de ideas interesantes y que se posiciona con claridad como una de las mejores alternativas en su rango de precios.
El Sony Xperia Tablet S
nos parece una tableta especialmente recomendable para usuarios que
quieran dar un salto de calidad respecto a opciones más básicas, tengan
en la reproducción multimedia su prioridad a la hora de elegir un tablet
y piensen aprovechar las opciones de contenido que el ecosistema
digital de la firma puede poner a su alcance.
NVIDIA presenta su propia máquina de juegos Project SHIELD
CES 2013. NVIDIA ha presentado su propio sistema de juegos personal denominado Project SHIELD, una máquina con SoC Tegra 4, sistema operativo Android y conexión al Steam de Valve para ejecutar juegos en nube además de en local.
La previa del CES 2013
comienza fuerte y con sorpresa, con NVIDIA presentando una novedosa
máquina de juegos que puedes ver en las imágenes, compuesta de un mando de control al uso y una pantalla.
Pantalla que es una táctil de alta definición y 5 pulgadas de diagonal, alimentada por el nuevo SoC Tegra 4
presentado oficialmente en el evento de NVIDIA en el CES y que incluye
una batería de 3400 mAh para 18 horas de autonomía, sistema de audio
propio, salida HDMI, puerto USB y ranura para tarjetas micro SD.
Más allá de la propia máquina, el project Shield se apoyará en NVIDIA GRID, la solución de procesamiento en nube que la compañía gráfica aspira a colocar como el futuro de los videojuegos.
Otro punto de interés es el sistema operativo Android
con el que trabaja la máquina de NVIDIA y que le concede acceso a
decenas de miles de aplicaciones (incluyendo juegos) para ejecución en
local. No menos importante será el acceso directo al servicio de juegos en nube Steam de Valve.
Tendremos tiempo para hablar de este interesante proyecto ya que no llegará hasta el segundo semestre de 2013. domingo, 30 de diciembre de 2012
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